寫作業……

2007/05/25

第五回是歷次最大的場面。光是當過皇帝的就出了兩隻──如果再加上一個死後被追封的司馬懿的話更高達三人。此外水鏡八奇中也有兩名出席,外加身分不明的胡琴馬夫老馬與蒙面人莊稼漢孫爸爸,更不用說還有搖旗吶喊的黃祖軍、黃巾軍與一萬江東兵馬。

這場好幾個小時的戰場戲,基本上可分為幾次的對峙場面:

一、獻帝

1.          獻帝對弘農王

2.          司馬懿對獻帝

二、司馬懿

1.          甘寧對司馬懿

2.          郭嘉對司馬懿

3.          周瑜、司馬懿對郭嘉

4.          周瑜、郭嘉對司馬懿

除了一1以外,其他各方跟小隊都沒有特別的關係。老實說小隊在此戰場中無足輕重,所處的位置也相當微妙,所以本回大致上也就是乖乖看戲而已。不過,撇除切換的影響不談,既然講出「如果是端木流觴面對這種情況,不管多麼不利也一定得展現出儒門少主的實力」這種話,那就不是一直裝死可以搞定的了。

其實當時的情況下,雖然不具有扭轉局面的本事,但要投出幾顆石子,試試看能濺起多少漣漪也不是辦不到。除了有立場問題的一1──其實小隊裡的其他人好像都沒打算點這個因緣──,其他各場最少都還有「當機立斷投靠某方」這樣的選擇。

另外,大聲的喊出「我們跟XXX無關,你們要打之前先讓我們離開吧!」這種作法雖然既沒氣勢也沒顏面,但在當時的情形下不失為一種很實際的選擇。反正第二回皇甫小朋友與祈道長就幹過了,一回生二回熟嘛!不過此一時,彼一時也,皇甫小朋友臉皮薄得很,尤其上面那幾個BOSS似乎都對他瞭若指掌,實在不太可能頂著某少主的身分再次拉下臉幹這種事。

那麼死要面子又沒實力的儒門天下少主,碰到這情況該怎麼辦才好?

說起來,水鏡八奇在火鳳中之所以能夠扭轉乾坤,除了陳某本來就把戲寫成這樣的神之干預以外,最合理的劇中因素是他們手中都握有大量的情報,所以能夠精準的判斷與反應。因此以跑團的實際情況,一個玩家要跑軍師身分就很困難,既沒有足夠的情報也就無從判斷,判斷失誤或反應失誤就不帥了──套句霍爾的經典名言:不帥就不用活了。

但是,不當軍師當個聰明人總行吧?沒有主角威能無法操控局勢,放幾句話總行吧?

所以這幾天的回家功課是:那種情況下一定可以說話,可是到底該說什麼話?

用寫的一定有話講,因為腦海中的局勢已經可以完全掌控。跑團的時候反應沒這麼快,同時也會被情境所限制。玩家被困PC當然跟著腦殘,不過多想想解套的方法或許以後碰到同樣情況就不會覺得那麼棘手了。

 

仔細推敲起來,雖然小隊沒有實力,手上也沒有明確的籌碼,無法構成談判的條件,但我們手中事實上還是有著一點情報。這些情報不是NPC給的也不是DM給的,而是來自三國、歷史與那些NPC角色所展現的特質。

分析完就可以所以開始寫作業。

 

一、獻帝

1.          獻帝對弘農王

這裡獻帝既要弘農王又要五彩石,不過司徒傷袖所得到的委託是「保護弘農王」,其實可以提出條件:交出五彩石,換取弘農王平安。強硬一點的作法則是以毀去五彩石或是帶著五彩石跳崖為脅。

不過成功率不高,因為眼看著那樣的強度差就一定是強制劇情。但是因為推測會有強制劇情結果不去動作,反而是本末倒置吧!

 

2.          司馬懿對獻帝

碰上唯利是圖的生意人,就應該談生意。而且翻臉無情的獻帝眼看就是個小人(應該不是只有我這樣覺得才對吧?)

「兄弟多年,我對我這位八哥的了解,可比你深得多。」這是唬人。

「無我相助,今日你決計無法得到指南車。」這也是唬人。

至於怎麼幫司馬懿得到指南車?當然是隨便掰一個方法。

反正成功率還是看劇情,至少有做事比沒做事好。

 

二、司馬懿

1.          甘寧對司馬懿

小隊當時的第一個反應是逃走,不過以闞狄跟甘寧與眾不同的交情,只要喊一句話就夠了。

「甘將軍,為了那不仁不義的皇帝,你連自己的義弟都要殺嗎?」

 

2.          郭嘉對司馬懿

這兩個人都很難搞,當時不知道這兩個在想什麼,也不可能問出來,找不到著力點,偏偏郭嘉吃乾抹淨之後又一副無情的模樣。不過郭嘉今年十月掛點應該是大家都知道的事情。

所以有點相學跟歷史技能的人都可以喊:「可惜啊可惜,郭大軍師天縱英才,卻只餘半年壽命。」

 

3.          周瑜、司馬懿對郭嘉

司馬懿的援兵周美人帶著一萬兵馬的前金到場,這段還蠻短的,中間穿插了紅月夫人出場與蘇楊飛走,最後的重點是魯二爺要不要回家,然後就叛國了。小隊沒有遭受攻擊,真的是在看戲。

 

4.          周瑜、郭嘉對司馬懿

這個黑吃黑真的很黑。郭嘉那邊是沒指望了,剛勸完魯二爺叛國也不用期待周美人手下留情,最後能講話的對象只剩下司馬懿。人已經被祈道長撿了,所以敗家子只能嘲笑連自己的命都差點敗掉的司馬懿比他更敗家囉?

 

最後兩題寫得好混。不過寫著寫著也發現根本問題所在,跟跑團與情勢無關。如果玩家本來就不愛跟人打交道,更討厭跟有敵意、不信任的人相處,怎麼會去找人四處拉關係?如果心裡覺得這人跟我沒關係,當然就不會去找他講話了啊……

這年頭,連跑團都會得到教訓。

 

arrow
arrow
    全站熱搜

    leafuna 發表在 痞客邦 留言(4) 人氣()